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圣魔之光石乱数
图三中的状态表示该轨迹的产生消耗掉了1个值为50~99之间的乱数即大乱数(以下简称大),也就是说,如果轨迹变化前的乱数表中第一个乱数是大,那么轨迹一定会变为图三所示的状态。
在升级之前存档,如果升级之后发现不理想就退回去重打,反复如此直到刷出一个让你满意的加点数值,比如重甲不加速度利用这个可以让它加速度值,这就是凸点和乱数的基础含义。
必中:消耗一个乱数。若此乱数小于自身LV%则发动。在自身命中之前判定,若判定为TRUE,则不再进行命中判定。贯穿:消耗一个乱数。若此乱数小于自身LV%则发动。在自身命中之后判定,若未命中则不进行贯穿的判定。此判定不影响接下来的必杀判定。大盾:消耗一个乱数。若此乱数小于对方LV%则发动。
冒险岛V106。冲锋队长加点
属性加点:船长的属性加点和以前一样,依然是主敏副力,建议属性加点加法为999敏捷&23力量 技能加点:一转加点(一共61点)一转的加点方案和冲锋队长大同小异,依然是先加满被动技能,再加主攻技能。
海盗→拳手→斗士→冲锋队长 海盗→火枪手→大副→船长 (二)冒险骑士团英文:Knight of Cyguns 韩文: 魂骑士 魂骑士技能以近身为主。魂骑士是以受到对抗的光之精灵的米哈尔为首,是和光之精灵一起战斗的骑士。
个人建议彩虹岛,那人物比冒险岛人物更可爱,卡哇伊哦。因为彩虹岛区蛮多的,所以每个区都差不多线都是普通。彩虹岛和冒险岛的点装大部分都是永久,彩虹岛升级比较快,80级一转,迩玩了之后就会越玩越好玩。
能力值“力量”是拳手发展的关键,能力值“敏捷”是火枪手发展的关键,海盗转职的地方是诺特勒斯号,要求等级10级。
海盗→拳手→斗士→冲锋队长 海盗→火枪手→大副→船长 (二)冒险骑士团 英文:Knight of Cyguns 韩文: 魂骑士 魂骑士技能以近身为主。魂骑士是以受到对抗的光之精灵的米哈尔为首,是和光之精灵一起战斗的骑士。
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